CPL






Kotak Gambar Full Wide









Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) Program Studi


Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) Program Studi

CPL Prodi adalah CPL yang dirumuskan berdasarkan CPL SN-DIKTI. Program Studi wajib melengkapi CPL Program Studi berdasarkan ringkasan CPL sesuai ranah praktik program studi (**domain of practice**).

NoKode CPLDeskripsi CPLRanah
1CPL01Menjunjung tinggi nilai PRIDE (**Persistence, Responsive, Innovative, Discipline, Excellent**) berjiwa entrepreneurship, bermoral, beretika dan mampu menunjukkan sikap religius berlandaskan nilai-nilai pancasila dan kepesantrenan.S
2CPL02Memiliki tanggung jawab profesional dan dapat melakukan penilaian berdasar informasi dalam praktek computing sesuai dengan prinsip-prinsip legal dan etika.S
3CPL03Menguasai kompetensi sosial dan kompetensi diri dalam melakukan fungsi anggota atau pemimpin tim secara efektif dalam kegiatan yang sesuai dengan disiplin ilmu program studi.S
4CPL04Kemampuan berkomunikasi dalam berbagai konteks professional.KU
5CPL05Menguasai kompetensi teknologiKU
6CPL06Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan rekayasa perangkat lunak dalam mendesain dan mensimulasikan aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan industri dan masyarakat.P
7CPL07Memiliki pengetahuan yang memadai terkait dengan cara kerja sistem komputer dan mampu menerapkan/menggunakan berbagai algoritma/metode untuk memecahkan masalah organisasi.P
8CPL08Menguasai konsep menganalisis, merancang, membuat, dan mengevaluasi user interface dan aplikasi interaktif dengan mempertimbangkan kebutuhan pengguna dan perkembangan ilmu transdisiplin.P
9CPL09Menguasai konsep dan prinsip Matematika dan Statistika yang relevan dengan bidang rekayasa perangkat lunakP
10CPL10Mampu merancang, mengembangkan dan mengevaluasi perangkat lunak untuk menyelesaikan permasalahan organisasi secara optimal, serta memilih dan menerapkannya pada bahasa pemrograman tertentu.KK
11CPL11Kemampuan merancang, membuat, menggunakan, menganalisis, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem komputer untuk sebuah perusahaan berbentuk User Interface dan aplikasi interaktif dengan mempertimbangkan kebutuhan dan pengalaman pengguna, serta mensimulasikan aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan industriKK
12CPL12Kemampuan mengelola data dan informasi dengan pendekatan model data dan sistem basis data yang tepat untuk kebutuhan organisasi dengan memperhatikan aspek keamanan data dan memecahkan masalah di dunia industri dengan pendekatan sistem cerdas menggunakan algoritma kompleks, serta mampu mengoptimalkan kinerja jaringan komputer dan komunikasi dalam sebuah organisasi.KK
13CPL13Kemampuan mengidentifikasi, mengimplementasi dan mengevaluasi solusi berbasis sistem computing multi-platform yang memenuhi kebutuhan-kebutuhan computing pada sebuah organisasi dan Mampu mengidentifikasi dan mengimplementasikan sistem terdistribusi pada jaringan komputer.KK
14CPL14Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni dan mendeskripsikan saintifik hasil kajian dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi.KK
15CPL15Kemampuan memahami tentang sistem pesantren dan waqaf, dan nilai-nilai keislaman dalam keilmuan serta menguasai teori dan konsep dari **Technopreneurship** untuk memaksimalkan kreativitas dan inovasi di bidang rekayasa perangkat lunak dalam membangun usaha mandiri.KK